单位 · 外框辨类
侠孤侠
匪山匪
兵官兵
盾重盾
弓弓手·远射2~3·无近战
蛮蛮兵·移3·踏刺无伤·踢退
巫巫祝·移2·远掷黑球2~4·塞「蚀」·无近战
地形 · 汉字辨类
草草·匪入得匿
木木·仅侠可入
刺刺·伤血
石石·阻挡
罐罐·牌击破+气
碑碑·击破现神牌
龛龛·击破须献牌
穿穿·贯穿一方向2格
炉炉·击破可熔牌
牌池顶栏「牌」钮可查看当前牌池
渊渊·入者即殒
状态 · 光晕
伏伏 +伤
匿匿 匪入草·减伤
蓄蓄势
静静 减伤
怒怒 +伤
御御 护盾
缠缠 束缚
劫劫 受击加重·受击即解
化化 转伤为愈·一次
意图 · 角标
攻攻击
蓄蓄·回
退撤退
防防御
踢踢·伤后击退孤侠1格
走位 · 规则
敌之间可擦身而过,但绝不同格;孤侠所在格谁也穿不过
「木」仅孤侠可入
远程单位(弓/巫)无近战之能——贴身时扑空,须拉开距离再掷
组词 · COMBO
操作 · 要诀
点「移动」高亮格后落子;点手牌再点目标出牌
气不足之牌灰置;回合结束手牌超上限须弃
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